- 2010⁄01⁄26(Tue)
- 15:41
ダメダメ
人生でも色々と考えることもあり、今回こそは潮時なのかなあと毎日悩む日々でございます。
すみません、SNSもメッセージも何も返信出来ないでいて・・・
相変わらずスゴいレベルで落ちているので・・・
やはり住み慣れた土地から離れた精神的ダメージが酷く、半年もの間回復出来ないでいます。
気分転換に、エヌエスのリニューアルでもしようかなあ。
でも、中身変わってないからなあ。そんな問題じゃないか。
そんなこんななので同人活動のみならず、ゲームも中途半端です。
ファイナルファンタジーXIIIもアサシンクリードIIも進んでいませんです。単純に「時間が無い」ってのもあるんですが。
ウィザードリィは進める範囲も自分のペースで出来る感じなので、なんかまだやる気が出ます。
死にたい。
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- エロ絵描き・篠原ぷっぺ日常
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- 2010⁄01⁄24(Sun)
- 21:59
近況
色々とゴタゴタで落ち着かない毎日です。
ゲームはFFXIIIとウィズとアサシンクリードIIのローテーション。
やはりウィズが一番ハマるかなあ。
アサシンは正統進化って感じだけど、人間の顔グラフィックが前の方が良かったように思います。
特にエツィオ、アルタイルに比べるとちょっとねえ・・・
でも、本筋もやり込み要素もこれでもかってくらい充実していて、しばらくは遊べそうです。
先の展開が超楽しみ。
FFXIIIは悪くないけど「一本道を進む→戦い→進む→戦い→ムービー・・・」を延々と繰り返すので、ちょっとゲームとしては微妙です。オプティマロールなんて戦略性もあるけれど、結局はボスクラスでも「能力強化→集中攻撃→回復→能力強化・・・」とロール切替の繰り返しで何とかなる相手がほとんど。客観的に見るとボタン連打しているだけのバトルに見えます。
でも、ストーリーが面白いので、遊べるサウンドノベルとして進めております。
そんなこんなです・・・
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- FF13 ファイナルファンタジー13 について
- 2008⁄01⁄10(Thu)
- 14:18
FPSにチャレンジ
ダメだこりゃ。
「ギアーズオブウォー」
まだちょっとしか遊んでないけれど、リアルさと臨場感がスゲエなあ。確かに次世代のゲーム。外行かなくてもサバイバルゲームが出来る感じ。操作はシンプルなんだけど、カバー(壁などに隠れる)の操作を、つい間違ってしまいます。慣れの問題でしょう。仲間が心強いので、もたもたしているウチに敵を撃破してくれていたりします。
難点はキャラがマッチョ過ぎることかな(笑
「コールオブデューティ4」
ま、上と似たようなもんだけど、リアルさはこっちのが上だろうなあ。完全に自分視点なので、色々と戸惑います。
篠原には難しくて、クリアする自信ありません・・・
「アサシンクリード」
今まで空白だった要素を少しずつ埋めています。まだ前半だけど。ここ数日色々と評価高いゲーム遊んでみたけれど、個人的にはこのゲームが一番好きだな。まあ上記のFPSはやはり苦手ジャンルってこともあるのだけど。アサシンクリードは、萌え要素完全にゼロなのだけど、そこもまたステキ。
難点はイベントのスキップが出来ないところ。リトライが必要になる可能性が高いミッションも、始まる前の会話飛ばせないし。
「バーチャファイター5」
クエストモードをクリアしました。アイリーンで段位は武神です。
難易度ハードにしたりして戦っているけれど、経験値ぜんぜん増えない・・・ 連勝とか何か条件があるのかなあ? ハードだとやはり、一部のキャラは強いですね・・・
「ロストオデッセイ」
は、申し訳ありません、放置です。売ろうかどうか迷っているところ・・・
世の中は気にしていないようだけど、あのロードの長さと頻度はハンパじゃないです。美しくて広い街をシームレスに読み込むアサシンクリードと比べたら天と地。しかもそれを払拭出来るほどの魅力は見当たらないし。トラスティベルは結果的にアレなゲームだったけれど、テンポは良かったからなあ。
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- XBOX360
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- アサシンクリードバーチャファイター5トラスティベル~ショパンの夢~
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- 2007⁄12⁄21(Fri)
- 12:32
クリスマス前だと言うのに・・・
下手すると週末の連休は仕事に追われそう。
「アサシンクリード」
MacBookを買いに行った時、FF4とロストオデッセイも買おうと思ったのですが、これとドラクエ4もクリアしていないので、せめてどちらかをクリアしてからと言うこともあり再開。とは言え放置していたわけではありませんが。VF5に夢中になり過ぎただけ。
9人の暗殺目標の内、7人を殺害しました。(・・・ってヤな感じの文章だな)
ステージ構成を見る限り、9人目以降も何かあるようですが。
敵が若干手強くなって来ています。剣とか投げとか先読みされたり。戦闘は基本的に投げ、避け、剣の3すくみの読み合い。ルールは簡略化したVFって感じです。んでもって目標を暗殺後、追っ手を振り払いながら逃げ道を見つけ、敵の城内から脱出したときの心地よさはなかなかのもの。
スリイベントは失敗すると追っ手に追われたりしてやり直しになるので、毎回ドキドキします。その緊張感がたまりません。毎度同じ作業っぽいのですが、やり方によって全然違う状況になるので飽きないのかも知れません。
この調子で、不条理な状況が来ないことを願います。面白いなあ。
- 2007⁄12⁄15(Sat)
- 22:40
やる気あるのかなあ?
ああもう、疲れた!
グレンラガンの4話、あまりにも酷い作画だったなあ。枚数もかなり少ないし。
よくよく調べてみたら、ネットでも話題になっていたんですね。肯定否定様々な意見あるけれど、篠原はやはり否定派。んだって一応はプロなんだから。GAINAX、エヴァのときと似たようなことやっているなあ。
「ナイツ」
なぜか今日届きました。ゲーム性、グラフィックなど、ほとんどサターンと変わらない感じ。音楽はかなり良かったけれど。
んでもWiiリモコンでの操作はかなり酷い! 人間を操作する時は、わざわざコントローラーを横に持ち替えなきゃならないし。アナログコントローラーの気持ち良さは味わえません。
特筆(?)すべきはとにかくグラフィック汚な過ぎ。
プレステ1かDSかってレベル。別に画像でゲームの良し悪しを決めたりとか、XBOX360とかPS3を擁護するワケじゃないけれど、この時代にこのグラフィックは酷過ぎるよう。内容も進化を感じないし、相変わらず、ソニックチームからはやる気を感じません。ソニチに限らず、ここ数年でセガのソフトで満足出来たのって、360のVF5くらいじゃないかしら?
・・・ってか、今日たまったソフト売る時に一緒に売っちゃった(笑
2000円にしかなりませんでした。PS2のソフトの方が高いんですけど・・・
年末はアサシンクリードとバーチャファイター5、ドラクエで決まりだな。
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- 天元突破グレンラガン
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- XBOX360PS3アサシンクリードバーチャファイター5
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- 天元突破グレンラガン
- 2007⁄12⁄14(Fri)
- 01:41
ハード過ぎ
「キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥーム」
何? 実は悪評高い韓国ゲーだったの?! なんか騙された感・・・
ゲーム性はなしに等しいです。まあオンラインを主体に考えられたのでしょうけど、まっすぐな道をただ雑魚を狩りつつ進んで行くだけ。ストーリーも酷いもんだし、音声出る意味まったくなし。無双系の爽快感があるのかと思いきや、それもなし。ホントに、ただただワラワラ出て来る敵を撃破していくだけ。成長もあまり面白みなし。登場人物もキャラ育ても、ロストレグナムよりもかなり淡白。
当然ですが、アサシンクリードの方がずっと面白いです。
シャイニングフォースイクサをさらに単調にした感じ。
PS2の方がよっぽど面白いゲームあります。楽しみにしていただけに残念・・・
明日届くはずのWiiナイツに期待するしかないかあ。
- 2007⁄12⁄13(Thu)
- 00:12
ゲーム面白い
やる事がだんだんマンネリ化して来てはいますが、VFの間に結構楽しんでいます。やっぱ面白い!
「バーチャファイター5」
ネット対戦、なんとなんと、あと1つで初段です。まあ某亀○のベルト並みに怪しい階級だけど(笑
なのにクエストモードは鉄人。
パイも始めることにしました。こっちもホント面白いなあ。
今週「キングダムアンダーファイア」が届いたら、所有しているゲームだけでも目移りしちゃうなあ。こんな状況久しぶりと言うか、初めてかも。
アイドルマスターもやる気ない訳じゃないのに遊ぶ暇なし。
Web拍手レス
>いや~良い絵書きますね(笑
ありがとうございます! もっと上手くなれるよう頑張りたいです。
>クリスマスCGお届けにきたんですが、掲示板がメンテナンス中ですた。byいまる
拝見しましたよ~。素敵なサンタRio、ありがたくいただきます!
MIXIでコメントを書き込んだのですが、なぜかエラーで書き込めなかったので、こちらですみません。
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