- 2014⁄01⁄17(Fri)
- 12:50
MOMO IS BACK? ワンダーモモ久々プレイ
なんだか謎のティザーサイトオープンの噂を聞き、久しぶりにプレイして、なんとかSTAGE3のターボノイド撃破。
苦戦と噂のターボノイドとはなぜか相性が良くて、意外と勝率は半分以上(ほとんどその前の3-3で死ぬ)です。
しかし、STAGE4のACT3がなあ・・・
キャノンポッターがとにかく苦手。
フェリオスも未だ氷と水の面が苦手です。
最近はすっかりレトロゲームしか遊ばない日々ですが、昔のゲームってホント、ムズいなあ。
モモのリメイクかなにか知らないけれど、楽しみな反面、今のバンナムには一切の期待が持てないよなあ。
システム改良(操作性、技増やす、コンボ制導入とか)、バランス大幅改良、グラフィックはアニメ風レンダリング、音楽はオリジナルのボーカル付き、とかでのリメイクとかだったら良いのに。
過去作を台無しにしないで欲しい・・・
- 2013⁄11⁄07(Thu)
- 12:31
やっぱりオールドナムコは熱い!割と真剣にゲームの事を語る、の巻。
ツイッターで触れましたが、先日Wiiをかなり安くゲットしました。
んで、バーチャルコンソールにハマっています。
もちろん「NS」の由来(Nはナムコ、Sはセガの頭文字)でもあるナムコゲー。
最初にバーニングフォース、フェリオス、ワンダーモモを購入。
その後ワルキューレの冒険、伝説を購入しました。
バーニングフォース、フェリオスは好きなゲームだったので、
何度もプレイしていましたが、ワンダーモモをちゃんとやったのは初めて。
左右、中央と言う操作がなかなかクセもので、結構苦戦しています。
今やっと最終章。
コンティニューは章ごとの最初に戻されるので、結構大変です。
折れそうになりますが、このチャレンジし続ける感じが懐かしいです。
フェリオスはコンティニューしまくりでハードクリア。
やはり氷と水の面難しい・・・
今回はラストステージも苦戦したなあ。
イージーは今でも1コインクリア出来ました。
バーニングフォースは残機増やしまくりのエミュで、
無理矢理クリアしたことしかなかったのですが、
今回初めて自力クリアしました。
(残機設定増やしましたけど・・・)
最終ステージはコンティニュー利かず、イチからやり直しので、5thDAYの3で一機でも失ったらわざとゲームオーバーになって、最終ステージを万全の体制で迎えると言うゲームセンターCXのような作戦でしたが、奇跡的にラスボスまでノーミスでクリア。
ワイドショットだと超ラクチン。
ワルキューレの伝説は、その場コンティニューが出来るため、ゴリ押しクリア出来ちゃうのであまりやらないのですが、音楽とか雰囲気が好きなので。
(一応一通りクリア)
FC冒険の方は結構楽しんでいます。
今やると、ホントにストイックなアクションRPGだなあ。
遠藤雅伸さんが「当時のゲームをそのまま作っても面白いわけない」とおっしゃっていましたが、僕は当時のゲームで満足です(笑
ドット絵とかゲームっぽいグラフィックなど、日本人(おっさん世代?)のゲームに対する懐古主義を、外国の人はやたら否定しがちですが、別にゲームの中もリアルでなくていいじゃん、って個人的には思います。
だってゲームだもの。
いやあ、やっぱりこの頃のナムコ面白い!
自分の思い出補正と言うか思い入れ補正もあるとは思いますが・・・
グラフィックや音は見劣りするかも知れないし、理不尽さもあるけど、間違いなく、”課金させるために”ゲームのシステム考えている、今のバンナムよりは良質だと思うけどなあ・・・
※個人の感想です。