- 2015⁄01⁄27(Tue)
- 11:20
53%OFFキャンペーン実施中!
53って数字、何だろう?
期間 : 2月1日正午までです!
良かったらこの機会にぜひお試し下さい!
特にAPPFORCE・・・
- 2014⁄04⁄07(Mon)
- 23:37
出ました!
久しぶりにFLASHでの作業を行ったお陰で、同人への情熱が少し戻りました。
早速新しい作品に着手しています。
オリジナルなので、また売れないとは思うけど・・・
目新しさはありませんが、よろしくお願いいたします!
「乙女ノ騎士ハ舞イヲリタCompleteCollection」
- category
- 同人活動
- tag
- ワルキューレの伝説ワルキューレの冒険FLASHAFTEREFFECTS
- genre
- アダルト
- theme
- 同人誌、18禁美少女ゲーム、同人ゲーム、エロダウンロードゲーム
- 2014⁄03⁄26(Wed)
- 00:54
春ですね
- category
- 同人活動
- tag
- ワルキューレの伝説ワルキューレの冒険ドラゴンボールブルマAFTEREFFECTS
- genre
- アダルト
- theme
- 同人誌、18禁美少女ゲーム、同人ゲーム、エロダウンロードゲーム
- 2013⁄11⁄07(Thu)
- 12:31
やっぱりオールドナムコは熱い!割と真剣にゲームの事を語る、の巻。
ツイッターで触れましたが、先日Wiiをかなり安くゲットしました。
んで、バーチャルコンソールにハマっています。
もちろん「NS」の由来(Nはナムコ、Sはセガの頭文字)でもあるナムコゲー。
最初にバーニングフォース、フェリオス、ワンダーモモを購入。
その後ワルキューレの冒険、伝説を購入しました。
バーニングフォース、フェリオスは好きなゲームだったので、
何度もプレイしていましたが、ワンダーモモをちゃんとやったのは初めて。
左右、中央と言う操作がなかなかクセもので、結構苦戦しています。
今やっと最終章。
コンティニューは章ごとの最初に戻されるので、結構大変です。
折れそうになりますが、このチャレンジし続ける感じが懐かしいです。
フェリオスはコンティニューしまくりでハードクリア。
やはり氷と水の面難しい・・・
今回はラストステージも苦戦したなあ。
イージーは今でも1コインクリア出来ました。
バーニングフォースは残機増やしまくりのエミュで、
無理矢理クリアしたことしかなかったのですが、
今回初めて自力クリアしました。
(残機設定増やしましたけど・・・)
最終ステージはコンティニュー利かず、イチからやり直しので、5thDAYの3で一機でも失ったらわざとゲームオーバーになって、最終ステージを万全の体制で迎えると言うゲームセンターCXのような作戦でしたが、奇跡的にラスボスまでノーミスでクリア。
ワイドショットだと超ラクチン。
ワルキューレの伝説は、その場コンティニューが出来るため、ゴリ押しクリア出来ちゃうのであまりやらないのですが、音楽とか雰囲気が好きなので。
(一応一通りクリア)
FC冒険の方は結構楽しんでいます。
今やると、ホントにストイックなアクションRPGだなあ。
遠藤雅伸さんが「当時のゲームをそのまま作っても面白いわけない」とおっしゃっていましたが、僕は当時のゲームで満足です(笑
ドット絵とかゲームっぽいグラフィックなど、日本人(おっさん世代?)のゲームに対する懐古主義を、外国の人はやたら否定しがちですが、別にゲームの中もリアルでなくていいじゃん、って個人的には思います。
だってゲームだもの。
いやあ、やっぱりこの頃のナムコ面白い!
自分の思い出補正と言うか思い入れ補正もあるとは思いますが・・・
グラフィックや音は見劣りするかも知れないし、理不尽さもあるけど、間違いなく、”課金させるために”ゲームのシステム考えている、今のバンナムよりは良質だと思うけどなあ・・・
※個人の感想です。
- 2012⁄01⁄09(Mon)
- 22:55
敢えて恥をさらしてみたり(18禁、一応・・・
カイ「ドルアーガの塔」より
天女「妖怪道中記」より
ワルキューレ「ワルキューレの冒険」より
うわ、何これ? 本気でひっでえ~(笑
今でも大した絵は描けませんが、この頃に比べるとびっくりするほど成長したんだなあって思います。
ってか、解像度とかスキャナとか、それらの意味や使い方すら分かっていなかったんだよね。
でも、妖怪道中記の天女とかマニアックな絵まで、オールドナムコオンリーなあたり、当時の情熱を感じます・・・
いや、今でも情熱あるよ! オリジナルゲームに向かっているけどね。
篠原がやはり目指しているのは、システム2以前のナムコのようなゲームクリエイター。
画像が綺麗になっても、シナリオやキャストや音楽が豪華になっても、やっぱゲームの本質はアノ頃に完成していたと思うんです。ホリエモンも言っていたけど、RPGなんてウルティマの時代に完成されていたし、STGだって基本は何も変わってないもの。
そんなこんなで、今年はエヌエスのゲーム元年になりそうです!
「APPFORCE」
かなり理想に近い形で出来ています!
インターフェイスやエフェクトも増え、見た目はすっかりゲームっぽくなりました!
こちらもイメージイラスト完成と共に、スクリーンショット公開します!