- 2011⁄05⁄15(Sun)
- 23:52
終わらない
- 2011⁄02⁄09(Wed)
- 13:08
バイオハザード5オルタナティブエディション
ああ、長かった。フィニッシュやら会話シーンやら、まだまだ先が長いけど・・・
「バイオハザード5オルタナティブエディション」
をポイントでゲット。
なにげにバイオ5買うの3回目(笑
XBOX360版、PS3版、そしてこれ。
おまけ程度かと思っていた「LOST IN NIGHTMARE」。ボリュームが意外とあるんですね。ささっとクリアして本編戻ろうか、なんて思っていたら、寝るの遅くなっちまったよ。
バイオ5は相変わらず楽しいなあ。
程よい難易度。NORMALまでしか出来ないけど。やり込みも成長要素も良いさじ加減で、篠原の好きな要素が満載だからなあ。
ただ、GOWあたりからか忘れたけれど、ムービー中やプレイ中に「□×押せ!」みたいな指示は、バイオに限らず嫌いです。ムービー見る暇ないし、本来の操作と変わるし。しかも文字小っせえよ! 32インチでも小さい。分かっていて押してもミスるときあるし。
あとBSAAエンブレム、あれ攻略サイト見ないで100%見つけるの絶対無理・・・
- category
- バイオハザード
- tag
- バイオハザード5XBOX360
- genre
- アダルト
- theme
- ゲーム・アニメ・漫画
- 2010⁄11⁄01(Mon)
- 11:45
天外魔境
ゲームは先日DLした天外魔境を引き続き遊んでいます。
ツナデが仲間になってタマモ姫を倒したあたりなんだけど、さすがハドソンと言うか、ゲームバランスが若干ネクロマンサー的だよなあ・・・(汗
先日も書いたけど、レベル上げてもあまり強さが変わらない上、新しい街の武具防具を手に入れても、周囲との敵とのバランスで、今までと同じような単調な闘いを強いられてしまうっつー・・・
まあ術が増えてツナデも加わったので、大分楽にはなりましたが、タマモ姫の回復とかにはホントまいった。
そう考えるとファルコムゲームやドラクエのバランスってさすが洗練されているよなあ。
ただ、今更になってXBOX360版を遊んでみたくなりました。
- category
- プレイステーション3
- tag
- XBOX360天外魔境ファルコム
- genre
- アダルト
- theme
- ゲーム・アニメ・漫画
- 2008⁄01⁄09(Wed)
- 17:38
業界の未来 ※毒あり
いやあ、このニュース読んで本気で「ちょっと待ったあ!」って思っちゃったよ。
広報室いわく、「テレビゲームの定義が広がって、さまざまな人々に買ってもらえた結果」ですって?! WiiFITはゲームですらないだろ! Wiiはただでさえゲームと言えるゲームが皆無なのに。任天堂好きだったけれど、この記事や最近の動向には嫌気が差しています。
Wii出始めの頃と違い、任天堂はゲーム業界全体のことよりも、自社株や損益の方を大切にしているようにも感じます。~「Wiiスポーツ」(4800円)と並ぶ最速ペースだが、価格は「Wiiフィット」の方が倍近く~ってくだりが正にそれを数字化しているようにも。
マリオのようなゲームらしいゲームで勝負出来ないと分かると、今度は姑息な宣伝効果での販売促進攻撃。しかも任天堂のソフトはともかく、棒を振る使用法しか思いつかないサードパーティは壊滅状態。本当にゲーム業界のことを考えているなら、これで良いとは絶対に思わないはず。
ゲームだったら間違いなく、PS3とXBOX360の方が300歩くらいリードしていますもの。
あ、コールオブデューティ4とギアーズオブウォー買って来たので、後ほど感想書きます。FPSは今まで遊んだことないけれど、苦手なジャンルも克服したくなる気持ちすら芽生えるXBOX360の魅力。
割と名作が多い、マイクロソフトとソニー製のゲームをお互いに遊べないのが難点ですが。日本国内だけでも、ソニーと共同戦線張ってくれねえかなあ。
Wiiなんて買ったソフトのほとんどが一ヶ月以内に売却しています。
Wii本体売ろうかな・・・?
- category
- 任天堂
- tag
- XBOX360PS3
- genre
- ゲーム
- theme
- Wii(ウィー)総合
- 2007⁄12⁄23(Sun)
- 22:04
即死反対
2体目(OP数えると3対目かなあ?)のボスキャラと対決したんだけど、すっげえ苦戦した。3~5回くらい全滅しちゃったよ。んでも面白かったあ。
下手したら、強さは最近のラスボス並かも。トラスティベルのラスボスから比べると700倍くらい強いんじゃ?(笑
そんなボスとの戦いは「世界樹の迷宮」の感覚に近いかも知れません。仲間の1回のミスが全滅につながりかねないって言う、シビアさがちょっとあります。早速攻略サイト見ちゃったもの。上手く自分のペースに乗せて戦略通りに倒せた時は快感。昔のゲームみたい。ランダム属性ダメージってのが突然即死級の攻撃力になったりするのは納得行きませんが・・・ そこらへんもセカキューみたい。ここは個人的にセカキューでも好きじゃない要素。"パーティ全員高確率で即死"なんて特殊攻撃があるんですぜ?! 即死は嫌いだあ。
こんな絶妙なバランスでラストまで行ってくれたら、ホント楽しいだろうなあ。ただ、イベントを飛ばせないので、ボス戦→ムービー→セーブまでの時間が辛いです・・・
戦闘に関しては難しいけれど面白いなあ。
Web拍手レス
>正直絵が描けるってだけで私なんかから見ると、超人以外の何者でもないです。
そ、そんなことないですよ!! たまたま絵が描けたってだけで。
ろくなもん描けていませんが・・・
>asuka kazama
>風間 飛鳥
・・・?
『AZASUKEWIND CGcollection vol.10』
書き込みの意味は分かりませんが、この作品名を辿って行ったら、スゴイ上手な絵師様のサイトに辿り着きました。
>アンドロイドガール買いました!
>次は着衣エッチがあると更にうれしいです。
>できればコスプレエッチもお願いしますw18号のバニー姿が見たいです
18号もの、もし出すとしたら原作に似せた絵で出したいものです。今回は自分流で描いちゃったので。着衣&コスプレエッチですか。参考にします。
ありがとうございます!
- 2007⁄12⁄15(Sat)
- 22:40
やる気あるのかなあ?
ああもう、疲れた!
グレンラガンの4話、あまりにも酷い作画だったなあ。枚数もかなり少ないし。
よくよく調べてみたら、ネットでも話題になっていたんですね。肯定否定様々な意見あるけれど、篠原はやはり否定派。んだって一応はプロなんだから。GAINAX、エヴァのときと似たようなことやっているなあ。
「ナイツ」
なぜか今日届きました。ゲーム性、グラフィックなど、ほとんどサターンと変わらない感じ。音楽はかなり良かったけれど。
んでもWiiリモコンでの操作はかなり酷い! 人間を操作する時は、わざわざコントローラーを横に持ち替えなきゃならないし。アナログコントローラーの気持ち良さは味わえません。
特筆(?)すべきはとにかくグラフィック汚な過ぎ。
プレステ1かDSかってレベル。別に画像でゲームの良し悪しを決めたりとか、XBOX360とかPS3を擁護するワケじゃないけれど、この時代にこのグラフィックは酷過ぎるよう。内容も進化を感じないし、相変わらず、ソニックチームからはやる気を感じません。ソニチに限らず、ここ数年でセガのソフトで満足出来たのって、360のVF5くらいじゃないかしら?
・・・ってか、今日たまったソフト売る時に一緒に売っちゃった(笑
2000円にしかなりませんでした。PS2のソフトの方が高いんですけど・・・
年末はアサシンクリードとバーチャファイター5、ドラクエで決まりだな。
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- 天元突破グレンラガン
- tag
- XBOX360PS3アサシンクリードバーチャファイター5
- genre
- アニメ・コミック
- theme
- 天元突破グレンラガン
- 2007⁄12⁄09(Sun)
- 22:08
ネット対戦楽しんでます
新作同人はすでに3パターンが完成。派生分ですが、篠原にしては快挙の速さ。これもAFTEREFFECTSCS3のお陰だなあ、マジで。すっげえ使いやすい!
色々と悩むところも多いのですが、頑張ります。
「バーチャファイター5」
面白えなあ。ネット対戦も、ようやくちょっとずつ勝てるようになって来ました。もちろん有段者とか相手には、遊ばれてるのが分かるくらいの雑魚ですが。級の人ってのは、XBOX360でバーチャ初デビューって人も多いだろうから、そこで苦戦している時点で喜んでもいられないのだけど(笑
そんな雑魚でも、家では割と簡単に"皆伝"になれたのがかな~り微妙な感じ。んでも家でカスタムアイテム集めて、好きなようなカスタマイズしたキャラで他人と対戦出来るってのは、ホント理想的なバーチャ。家でアイテム集めてカスタムするだけなら飽きるだろうし、ゲーセンだとあまりのレベルの差に、カスタムする前に諦めざるを得ないもの。
どっちも弱いんだけど、やはり鉄拳よりもこっちの方が好き。こんなの出るの待ってたんだぁ。
「ドラゴンクエストIV」
今さらトルネコをクリア。トルネコ編、意外と楽しかったなあ。
なんだかんだ言っても、ドラクエってよく出来たゲームだよなあ。
- category
- バーチャファイター5
- tag
- バーチャファイター5XBOX360鉄拳AFTEREFFECTSCS3
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- ゲーム
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- 格闘ゲーム