- 2013⁄11⁄25(Mon)
- 10:57
スコアアップの方法
いや、単純に説明不足です。すみません・・・
グングニルは一見「盾にもなる武器」ですが実際は「敵弾を拾いに行く」って言うのが正しい(?)使い方になります。
スコアアップを狙う場合・・・
敵の弾をグングニルで受ける
→ゲージ溜める
→画面に敵と弾いっぱい出させる
→サイズミックチャージ
→エンブレム回収
と言う流れで効率よく高得点を稼ぐことが可能になります。
ゲームの中に入れとけって話ですよね・・・
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- 2013⁄11⁄24(Sun)
- 18:43
アップデートのおしらせ
ご意見を頂きましたので、キーボード対応版を同梱しました!
難易度は上がってしまうかも知れませんが、コントローラーなしでも遊べるようになりました。
売上的には自信のなかった、オリジナルの中でもさらに最低を記録するほど、ジャンクCG集並にトホホな感じですが、頑張って作ったつもりですので、もしよかったら遊んで下さいね(涙
少しでも多くの方に遊んでいただけるよう、要望や修正には随時対応していくつもりです。
各アップデート情報などは下記に随時アップしておりますので、たまに覗いていただけると嬉しいです。
APPFORCE WEB
http://www.puppeshinohara.com/appforce/
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- 2013⁄11⁄22(Fri)
- 12:41
本日DLsiteさんにて発売開始!
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- APPFORCEオリジナルゲーム
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- 2013⁄11⁄22(Fri)
- 01:48
「APPFORCE」明日発売開始です。
ギリギリですが、サイトをオープンしました。
SeedPrincessはサイトは作ったものの、ゲームが頓挫したので、今回は安心しました。
いやあしかし、DLサイトさんの仕事の速さに驚いたなあ。
APPFORCE Webサイト
http://www.puppeshinohara.com/appforce/
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- 2013⁄11⁄21(Thu)
- 10:42
予告始まってるよ〜
気軽にサクッと出来るSTGを試作で2ヶ月程度で作ってみようかなあ、なんてところから始めたAPPFORCE、制作に危うく2年(メモを見たら、企画を思いついた日が2011年12月8日)費やしそうなところでようやく申請完了しました!
きっと自分以外の方が遊んで下さる事で、色々とバグや不具合も生じて来るとは思いますが、出来る限りスピーディに対応して行きたいと思います。
コンセプトと言うかイメージは、「スペースハリアー」のような巨大な銃を担いで戦う、「バーニングフォース」のような訓練を行っている女の子達の養成学校、でした。まあ多分そんな感じです。
上記だけでなく、様々なゲームへのオマージュ入っています。
もし気付いたら、メールやコメント、ツッコミ下さると嬉しいです。
何気に敵であるバグに関する資料も作っているので、そこに関するストーリーはどこかで明かせる場面があれば良いなあと思っております。
以前も言っておりましたが、オリジナル同人は「蝉時雨、降ルル木陰ニ君想フ」以来なんだけど、これが大コケしたので、自信ないのが本音です(涙
でも、今回は初のサウンドノベル以外のゲーム作品。
今までの作品の中でも一番時間を掛けて、精一杯作ったつもりですので、自己満足度は高いです(笑
次回作のアイデアが渋滞していたので、やっと別のゲーム作れる、ってのも嬉しいなあ。
予告ページはこちら!
http://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ125460.html
- 2013⁄11⁄18(Mon)
- 17:53
トレーラー&パッケージイラストを公開しました!
YOUTUBEなので、年齢制限無しVerです。エッチシーンなどはおあずけです。
見ての通り、昨今の主流の弾幕系とは一線を画す(?)、古臭いSTGです。
メガドライブくらいのゲームを意識しています。
難易度は抑えているつもりですが、テストプレイを繰り返しているので、さじ加減が分かりません。
ボスは、知らないと避けられない攻撃もあるので、理不尽と思われる箇所もあるかも・・・
スコアアタック得点などをアップデートで追加して行く予定です。
聴いての通り、CVとBGM素材が本当に素晴らしいので、それだけでも購入の価値ありです(笑
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- 2013⁄11⁄10(Sun)
- 23:15
頑張りま~す!
バーチャルコンソールアーケード版をプレイしています。
難易度高いと評判の、4-3で心折れそうになっております。
むしろ昨今のゲームだと、ちょっと行き詰まっただけでクソゲー認定して(笑)、売りに行く篠原としては、挫けずに何十回もチャレンジしているのは奇跡です。
何度か最終面に行ったのですが、その頃にはボロボロで、ラスボスの姿を見ることは叶いませんでした・・・
ぶっちゃけ難易度と言うか、主人公の性能と操作性に対して、敵の攻撃が鬼。当時のゲームにはよくあったことですが。
個人的には面白くて好きなのですが、バランスが。
今さら当時のゲームのバランス云々言ってもあれですけどね。
段取り一つ間違うとあっという間に袋叩き・・・
まあグラディウスとかもジャンルは違えど、どれだけミスしないかがキモ、みたいな所あったからなあ。
ただ先ほどネットでリングを操作出来ることを初めて知ったので、もしかしたらイケるかも???
また、それなりに腕は上がったので、PCエンジン版ならクリア出来るかも。
負けた気がしないでもないけど、買ってみようかなあ?
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- ゲーム・アニメ・漫画
- 2013⁄11⁄08(Fri)
- 01:30
キャラクター設定公開!
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- 2013⁄11⁄07(Thu)
- 12:31
やっぱりオールドナムコは熱い!割と真剣にゲームの事を語る、の巻。
ツイッターで触れましたが、先日Wiiをかなり安くゲットしました。
んで、バーチャルコンソールにハマっています。
もちろん「NS」の由来(Nはナムコ、Sはセガの頭文字)でもあるナムコゲー。
最初にバーニングフォース、フェリオス、ワンダーモモを購入。
その後ワルキューレの冒険、伝説を購入しました。
バーニングフォース、フェリオスは好きなゲームだったので、
何度もプレイしていましたが、ワンダーモモをちゃんとやったのは初めて。
左右、中央と言う操作がなかなかクセもので、結構苦戦しています。
今やっと最終章。
コンティニューは章ごとの最初に戻されるので、結構大変です。
折れそうになりますが、このチャレンジし続ける感じが懐かしいです。
フェリオスはコンティニューしまくりでハードクリア。
やはり氷と水の面難しい・・・
今回はラストステージも苦戦したなあ。
イージーは今でも1コインクリア出来ました。
バーニングフォースは残機増やしまくりのエミュで、
無理矢理クリアしたことしかなかったのですが、
今回初めて自力クリアしました。
(残機設定増やしましたけど・・・)
最終ステージはコンティニュー利かず、イチからやり直しので、5thDAYの3で一機でも失ったらわざとゲームオーバーになって、最終ステージを万全の体制で迎えると言うゲームセンターCXのような作戦でしたが、奇跡的にラスボスまでノーミスでクリア。
ワイドショットだと超ラクチン。
ワルキューレの伝説は、その場コンティニューが出来るため、ゴリ押しクリア出来ちゃうのであまりやらないのですが、音楽とか雰囲気が好きなので。
(一応一通りクリア)
FC冒険の方は結構楽しんでいます。
今やると、ホントにストイックなアクションRPGだなあ。
遠藤雅伸さんが「当時のゲームをそのまま作っても面白いわけない」とおっしゃっていましたが、僕は当時のゲームで満足です(笑
ドット絵とかゲームっぽいグラフィックなど、日本人(おっさん世代?)のゲームに対する懐古主義を、外国の人はやたら否定しがちですが、別にゲームの中もリアルでなくていいじゃん、って個人的には思います。
だってゲームだもの。
いやあ、やっぱりこの頃のナムコ面白い!
自分の思い出補正と言うか思い入れ補正もあるとは思いますが・・・
グラフィックや音は見劣りするかも知れないし、理不尽さもあるけど、間違いなく、”課金させるために”ゲームのシステム考えている、今のバンナムよりは良質だと思うけどなあ・・・
※個人の感想です。
- 2013⁄11⁄05(Tue)
- 23:53
ストーリー公開!
制作大詰めです!
ボイスの入れ込み、変数管理、デバッグなどの調整的な段階に入っています。
多分、バグいっぱい出ると思うけど・・・
割と難易度高いかもしれないので、コンティニューなども実装しようと思っています。
APPFORCE、ストーリーをご紹介します。
■ストーリー
宇宙の遥か彼方の銀河系に存在する、惑星ジェノーベ。
優れた文明を持つ星ではあったが、
100年程前から周囲の惑星間で恐れられている
半生命機動機構蟲バグによる脅威にさらされていた。
バグたちは、故郷である亜空間ベクトルgqに存在する太陽系、
第3惑星サフェルの環境を破壊し尽くし、
資源を食い潰し、 他の惑星を転々としては、
同様の破壊行為を尽くしていた。
◆ジェノーベ暦 SN0305
ついにバグがジェノーベに進撃。
成人した男性のほとんどは兵士として駆り出されたが、
その90%以上が帰らぬ人となってしまった。
◆ジェノーベ暦 SN0307
ジェノーベ正規軍ゼノフォース発足。
生き残った男性たちは種の保存のために、前線へは行かず、
女性だけで構成された軍隊だった。
2年前の襲撃以前から秘密裏に開発されていた兵器グングニルも、
ほぼ同時期に公にされ、ジェノーベは軍事力の増強に大いに沸いた。
それから5年、グングニルも進化を重ね、
ジェノーベへ侵攻して来るバグのほとんどが、
迎撃可能となっていた。
ゼノフォースへ入隊するには数々の試練を乗り越えねばならない。
無論、その中で脱落するものたちもいた。
しかし、正規軍への入隊には何度でもチャンスは与えられた。
ジェノーベを守る力は、常に絶やしてはならなかったからだ。
そんな中、戦力、経験において未熟な訓練兵の総称を、
侮蔑の念を込めて「APPFORCE※(見習い部隊)」と呼んでいた。
※ApprenticeForceの略称
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