- 2012⁄03⁄27(Tue)
- 18:55
レーザーの調整
今まで放置していた自機ウエポンの一つ、レーザーの設定を調整中。
「ふい~ん」って感じの、グラディウスのレーザーっぽい音が欲しくて、効果音が作れるフリーソフトで自作しちゃいました。なんか若干違うけど・・・
しかし、最終段階のパワーアップに悩み中。
今のままパワーアップしちゃうと、ボスなんかも瞬殺しちゃいそうな威力なんだよね。
基本は3タイプの武器(通常弾=前方ワイド、7WAY=低火力広範囲、レーザー=前方集中高威力)をアイテムオーブを取得することによって切替、それぞれが4段階にパワーアップするシステムです。
オーブはツインビーのような、ショットすると色が変わる仕様。パワーアップには別にパワークリスタルを取得します。これだけだと寂しいし、もう少し甘い部分もあっても良いかなあと思うので、シールドやオプションのような装備も検討中です。
いやあ、いつものことながら、ゲーム制作って楽しいなあ♪
- 2012⁄02⁄23(Thu)
- 02:58
コレをクリアしたなんて、今観ると奇跡としか思えない・・・
アーケード版のナンバリング「ゴーファーの野望」とは一味もふた味も違うこの作品。
篠原はかなり好きでした。
ボスの中に入って新しい武器をキャプチャーすると言う発想、MSX版の1作目に続く隠しワープなど、今観ても楽しげな要素が満載です。
そしてやはり特筆すべきは音楽。
今聴いても名曲揃いですね。
しっかし、こんなのを少年時代にクリアしていたなんて信じられん・・・
ラストまで行ったのに、これまでのステージを折り返すと言うあの絶望感。
確かクリア出来たのは一度きりだった気がしますが、ラスボスで偶然安全地帯を見つけた時のドキドキを、この動画観ていて思い出しました。
今の篠原のゲーマー力だったらすぐ諦めて売却してるわ(笑
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