- 2011⁄07⁄22(Fri)
- 13:34
MMF2とかFFIVとか
果たして出来るのかあ??? 簡易版は無料公開する予定です。
ただ、アクションゲームなら、少しは少ない絵で済むかなあ、なんて。
格闘ゲームを作っていて思うのは、一人でゲーム制作するためには、技術云々より何よりも根気が重要ってことです。あまりの絵の多さに、挫折しそうになるもの・・・(涙
多さだけなく、途中で思い通りの絵が描けない時なんか、自分の才能の無さにもガッカリしたりして。
それでもゲーム制作ってホント、楽しいんですけどね。
ファイナルファンタジーIVコンプリートコレクション
調子に乗って買っちゃった。
DS版が出た時にも同じようなこと書いたんだけど、「セシルとカインの旅立ち」からのテーマ曲&プロローグ。毎回分かっているのに感動しちゃいます。
書き下ろし?のグラフィックが綺麗ですね。ドット絵ってドット絵なりの良さがありますよね。レトロゲーマーとしては、ドット絵と言う文化(?)なくならないことを祈ります。
若干エンカウント率が高い気がしますが、大好きだから許せます。
個人的に、FFはやはりSFC時代までが好きだったなあ。
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- 2010⁄01⁄26(Tue)
- 15:41
ダメダメ
人生でも色々と考えることもあり、今回こそは潮時なのかなあと毎日悩む日々でございます。
すみません、SNSもメッセージも何も返信出来ないでいて・・・
相変わらずスゴいレベルで落ちているので・・・
やはり住み慣れた土地から離れた精神的ダメージが酷く、半年もの間回復出来ないでいます。
気分転換に、エヌエスのリニューアルでもしようかなあ。
でも、中身変わってないからなあ。そんな問題じゃないか。
そんなこんななので同人活動のみならず、ゲームも中途半端です。
ファイナルファンタジーXIIIもアサシンクリードIIも進んでいませんです。単純に「時間が無い」ってのもあるんですが。
ウィザードリィは進める範囲も自分のペースで出来る感じなので、なんかまだやる気が出ます。
死にたい。
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- 2010⁄01⁄24(Sun)
- 21:59
近況
色々とゴタゴタで落ち着かない毎日です。
ゲームはFFXIIIとウィズとアサシンクリードIIのローテーション。
やはりウィズが一番ハマるかなあ。
アサシンは正統進化って感じだけど、人間の顔グラフィックが前の方が良かったように思います。
特にエツィオ、アルタイルに比べるとちょっとねえ・・・
でも、本筋もやり込み要素もこれでもかってくらい充実していて、しばらくは遊べそうです。
先の展開が超楽しみ。
FFXIIIは悪くないけど「一本道を進む→戦い→進む→戦い→ムービー・・・」を延々と繰り返すので、ちょっとゲームとしては微妙です。オプティマロールなんて戦略性もあるけれど、結局はボスクラスでも「能力強化→集中攻撃→回復→能力強化・・・」とロール切替の繰り返しで何とかなる相手がほとんど。客観的に見るとボタン連打しているだけのバトルに見えます。
でも、ストーリーが面白いので、遊べるサウンドノベルとして進めております。
そんなこんなです・・・
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- FF13 ファイナルファンタジー13 について