- 2010⁄04⁄29(Thu)
- 13:54
断念
今一生懸命修正しようとは思っていますが、IE大っ嫌い!
なんでいつも独自の対策させるかなあ。ホントムカつく。同じことをやっているつもりでも、なぜか上手く行かなかったり・・・
IE8にアップグレードしてみましたが、なぜかこの作品がどうしてもダメです。
なので、IE用と別にデータを入れてアップしようかと思います。
すみません、不器用で・・・
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- 同人活動
- 2010⁄04⁄26(Mon)
- 20:54
笠原弘子さん
いや、「メチャクチャ」は過去形かなあ。好きは好きだけど、昔より今は冷静。昔なんてマジ、結婚したかったですもん(笑
ライブのために東京行ったり青森行ったり(汗
今もCDはよく聴きます。
もちろん歌は今でも本当に好きで、iPodにもたくさん入れていました。声優さんって肩書きもあるけれど、普通に歌上手いと思うけどなあ。アーチストとしての笠原さんが大好きです。
やべ。
前もそうだったけど、改めて記事にすることで、また熱が上がりそう(笑
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- エロ絵描き・篠原ぷっぺ日常
- 2010⁄04⁄25(Sun)
- 22:33
DGZ動向
んでも気になって売り上げの統計見てみたら、意外や意外。
「ANDROIDGIRL」の初日売り上げをとっくに上回っているんだよねえ。
それでも負け組な感じなのは、上位の作品レベルがスゴいから・・・;
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- 同人活動
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- アダルト
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- 二次元総合 エロゲーエロ漫画エロ小説など
- 2010⁄04⁄25(Sun)
- 19:00
DRAGONGIRLZ~某大企業令嬢編~
皆様、よろしくお願い致します!
しっかし、発売本数多いな・・・(汗
いつの間にやらこういった版権って、パッケージ版ダメになっていたんですね(涙
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- 同人活動
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- アダルト
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- ゲーム・アニメ・漫画
- 2010⁄04⁄23(Fri)
- 17:16
各サイトにて販売開始
以下紹介文
ドラゴ○ボールの人気ヒロイン「ブ○マ」が主役の、30FPSフルボイス×フル効果音フルアニメーション!
音声はもちろん、クチュ音も激しく再生。細かく分けたパーツで構成された豊富なアニメが、実用性重視のシンプルな操作性で展開されます。
・海辺、フライ○ン山、ピラ○城、ナメッ○星の4つの舞台、4つの衣装のブ○マに対して、陵辱の限りを尽くせちゃいます。
・各エピソード毎に用意されたプロローグで、感情移入度アップ!
・各エピソードの挿入、フィニッシュももちろんフルアニメ!
・亀○人、ザー○ン、ド○リアも登場し、ブ○マを××! あのパフパフもアニメで再現!
・導入部や背景など、原作のイメージを(極力・・・;)踏襲!
・CVは大人気声優紅月ことね様が担当!
まずは下記にて。
と"こちら"でダウンロード販売開始。
DMMさんでは明日、DLサイトさんでは4月25日発売決定!
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- ドラゴンボール
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- アニメ、エロアニメ、無修正など
- 2010⁄04⁄20(Tue)
- 16:55
新作アップロード
疲れたああ。
今回も体験版付けたので、もし良かったら体験版だけでも見て下さいね。
ただ、「ANDROIDGIRL」もだったけれど、ロゴとかがかなり原作のイメージなので、著作権とか言われたらどうしよう!?って感じです。DB関係って、YOUTUBEなどの動画サイトからも軒並み削除されているし・・・
蝉時雨ショック以来、久しぶり(ジャンク除く)の同人作品な感じだなあ。
さあ、どうなるやら・・・
次回はオリジナルやるぞう。
・・・今作の結果次第でやる気保てたら・・・;
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- 同人活動
- 2010⁄04⁄19(Mon)
- 10:46
不満です
ありえないよなあ。
改に関しては元からOP、ED共にちょっと引くような曲だし・・・
コメントにもあるけれど「エンディング曲がさらにダサくなるなんて…」「ドラゴンボールってアキバ系だったのか」って、ホントその通り。話題や商売のためなら何でもありか・・・
「著作権」ってあるけれど、版権持っている会社が原作イメージやファンの気持ちを大事にしないのなら、著作権もあってないようなもんだなあ。同人作品の方が原作イメージ大切にしているもの多いし。
AKBを否定する気はありませんが、DBの世界観には必要ない要素であることは間違いないです。
ただ、自分の今回の同人がDBものなので、タイムリーにニュース発信してくれるのはありがたいです(笑
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- ドラゴンボール
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- ゲーム・アニメ・漫画
- 2010⁄04⁄17(Sat)
- 12:43
同人作品完成間近
しかし、さんざん自分で盛り上がっても、DL数が伸びないときの虚しさを思うとねえ、つい臆病になってしまうワケなんです。(やはりまだ蝉時雨ショックから立ち直っていない・・・;
間もなく完成です。
あとは音声やSEの組み込みを残すのみ。
フラッシュも、昔のバージョンに比べるとマスクとかかなり使い易くなったんで、AEいらずな感じもして来ました。そのために、次回作はどちらでやるか検討中です。
よく考えるとフラッシュ、マクロメディア時代の5の頃から使っていたんだよなあ。
そのくせに大したもの作れない(涙
しっかしApple、とことんADOBEとの対抗姿勢強めているなあ。
うう、止めてくれ~
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- エロ絵描き・篠原ぷっぺ日常
- 2010⁄04⁄09(Fri)
- 14:08
作業継続中
今思うと、先月中に発売なんてどうやっても不可能だったな。予期せぬ大きなトラブルがあったし。
背景を入れたり、新しいアクションを追加したりと、色々と調整しています。
液体関係は質感を出したかったので、コマ絵にして1コマ1コマ、ちゃんと手描きにしています。フラッシュの様々なアニメ機能を使っていますが、CS4から追加されたインバースキネマティックは未だ使用したことがありません。う~ん、どんな場面で使ったら良いのやら・・・
また、ファイルサイズはそんなに重くはないので、ある程度の環境には対応出来るかなあと思いますが・・・
どうだろ?
そんなこんなですが、私生活では悩みが多過ぎて、ちょっと頭おかしくなりそうです・・・;
- 2010⁄04⁄01(Thu)
- 17:20
ストリートファイターIV
って言ってもiPhoneアプリ版。
意外と遊べるんでびっくりです。
3Dっぽい画面になっていたから、どうやって処理するのかと思ったら、これが上手い!
多分、3Dの画像をキャプチャー(?)して2Dにした感じかな? ほら、あのサターンの実写版ストIIみたいな(笑
んで必殺技発動時には、カットインで3Dのムービーを入れる感じ。かなり上手いです。これならPSPなんかにも綺麗に移植出来そう。
しかも操作感覚もほとんどストIV。
慣れるとセービングからの連続技も結構出来ちゃう。簡単コマンドのお陰で、割と原作のような対戦も出来そうです。値段の割には一人で遊べるモードもそこそこあり、楽しめます。エンディングのムービー、かっこ良かったです。
欠点を挙げるとすれば、斜めジャンプの操作に若干難があるように思います。あとやはり画面は見辛いですよねえ。コントローラーと共存ですからねえ。
でもきっとやり込むと、キャラ毎のバランスは酷そうだなあ。
それを気にするアプリじゃないか。
さすがはカプコン、下手な他のメーカーのコンシューマーの格ゲーより出来が良いです。
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