- 2008⁄01⁄10(Thu)
- 14:18
FPSにチャレンジ
ダメだこりゃ。
「ギアーズオブウォー」
まだちょっとしか遊んでないけれど、リアルさと臨場感がスゲエなあ。確かに次世代のゲーム。外行かなくてもサバイバルゲームが出来る感じ。操作はシンプルなんだけど、カバー(壁などに隠れる)の操作を、つい間違ってしまいます。慣れの問題でしょう。仲間が心強いので、もたもたしているウチに敵を撃破してくれていたりします。
難点はキャラがマッチョ過ぎることかな(笑
「コールオブデューティ4」
ま、上と似たようなもんだけど、リアルさはこっちのが上だろうなあ。完全に自分視点なので、色々と戸惑います。
篠原には難しくて、クリアする自信ありません・・・
「アサシンクリード」
今まで空白だった要素を少しずつ埋めています。まだ前半だけど。ここ数日色々と評価高いゲーム遊んでみたけれど、個人的にはこのゲームが一番好きだな。まあ上記のFPSはやはり苦手ジャンルってこともあるのだけど。アサシンクリードは、萌え要素完全にゼロなのだけど、そこもまたステキ。
難点はイベントのスキップが出来ないところ。リトライが必要になる可能性が高いミッションも、始まる前の会話飛ばせないし。
「バーチャファイター5」
クエストモードをクリアしました。アイリーンで段位は武神です。
難易度ハードにしたりして戦っているけれど、経験値ぜんぜん増えない・・・ 連勝とか何か条件があるのかなあ? ハードだとやはり、一部のキャラは強いですね・・・
「ロストオデッセイ」
は、申し訳ありません、放置です。売ろうかどうか迷っているところ・・・
世の中は気にしていないようだけど、あのロードの長さと頻度はハンパじゃないです。美しくて広い街をシームレスに読み込むアサシンクリードと比べたら天と地。しかもそれを払拭出来るほどの魅力は見当たらないし。トラスティベルは結果的にアレなゲームだったけれど、テンポは良かったからなあ。
- category
- XBOX360
- tag
- アサシンクリードバーチャファイター5トラスティベル~ショパンの夢~
- genre
- ゲーム
- theme
- Xbox360
- 2007⁄11⁄29(Thu)
- 16:20
新作同人作品はオリジナル
今回はストーリー性、キャラクター性にも出来るだけ力を注ごうと思います。またもやかな~り手探りな作品になると思いますが、気合入れますので、今回こそは期待して下さい!!!
「トラスティベル~ショパンの夢~」 ※エンディングに関するネタバレ注意!
ってか昨日の日記のあと、無駄に長~く唐突な展開しっぱなしのエンディングが続いて、さらに二度目のスタッフロールがあって笑っちゃいました。あ、一度目はキャストロールだったのかなあ?
ラストはバカ殿なんかで志村けんさんがよくやる、屋根とかから落下して「あ~」って声小さくなって「~あ」って逆に声が大きくなって上に戻って来るネタを思い出しちゃった。あれで感動させたかったんだろうけど・・・
しかも本編もまともに描けてないのに、おまけの○○とかあってさらにゲンナリ。
昔のメガテンだったかなあ? エンディングのあとしばらく待っていると「しかし」とかなんとかメッセージが出るの。あれを思い出したけど、ちょっとなあ・・・ 本編ちゃんと出来ている場合に限ろうよって感じ。
いやあ、ホントスゴかったあのゲーム。実在のショパンは好きだけど、あのゲームのショパンは終わる頃には大嫌いになってました。クドイ、しつこい、意味不明・・・!
うかつな悪役よりもかなり性質悪い・・・
- category
- 同人活動
- tag
- トラスティベル~ショパンの夢~同人
- genre
- アニメ・コミック
- theme
- 動画
- 2007⁄11⁄28(Wed)
- 23:56
神ゲーだ
・・・完成まで作るか不明だけど。
「トラスティベル~ショパンの夢~」
クリア~。
あまりの酷さにエンディング流しながらコレ書いてます(笑
ラスボスの意外さ? あ、いや唐突さ、むしろ理不尽さは群を抜いています。エンディングの理不尽さもスゴイ!
全てのボスキャラが、未だかつて無いほどの弱さだし・・・
いやあ、スゲエ! このシナリオは神レベル!!!
よくこんな物語に予算費やしてまで商品化する許可降りたなあ。しかもPS3版も出すなんて、ホントスゲエ。いや、空白のエピソード埋めたところで、根本から書き直さなきゃダメだろ・・・ キャラクターが良かっただけに、ショックはハンパない。
総合評価
システム★★★☆☆
キャラクター★★★★☆
音楽★★★★☆(まあショパンだけに・・・
ストーリー☆☆☆☆☆
難易度★☆☆☆☆
あ、スタッフロールの感じは結構好き。これは上手いと思う。
さ、ドラクエでも遊ぼう。
- category
- トラスティベル~ショパンの夢~
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- トラスティベル~ショパンの夢~XBOX360
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- ゲーム
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- Xbox360
- 2007⁄11⁄27(Tue)
- 11:27
RPG
好きなゲームだけど、今日は辛口で。
このゲームの大きなダメ要素として、敵方の重要人物をやっつけた際、どうなったのか分からないところ。今わの際の台詞も無ければ、遺体すら残っていない。どうなってんの?! 最初っから出て来る重要なあの方を倒した(あまりも唐突に出て来るのでイベントだと思って手抜いたら1人やられた)のだけど、よく分からないまま終章突入しちゃったし。多分これまでの流れを踏まえると、きっとこのまま出て来ないんだろうなあ。
後半になって幻想寓話みたいな、話が未消化なままどんどん進んで行く感じ。
FFなんかのゲームのシナリオに憧れて、クリエイターになったシナリオライターが、勉強も経験も不足したまま書いたような不完全なシナリオ。空の軌跡とか見習って勉強し直した方が良いと思う。物語の作り方とかほとんど勉強しないで、どこかで聞いたカッコいい文章を使ってみました~みたいな。AMAZONの評価でもあったように、クリエイターのマスターベーションになっちゃってる気がします。
まあサクサク進む分飽きが来ないのは良いことなんだけど、シナリオはホント酷いなあ。PS3版も欲しいと思ったけれど、シナリオとイベントを作り直してくれない限り、買う気がしないなあ・・・
「ドラゴンクエストIV」
まあ旧作リメイクだけに結局は普通に遊べるわなあ、これ。DSだから気軽に出来るし。
ゲームを進めず、アリーナパーティでちまちまとレベル上げしています。
- category
- ドラゴンクエスト
- tag
- PS3トラスティベル~ショパンの夢~ドラゴンクエストIV
- genre
- ゲーム
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- ドラゴンクエストシリーズ
- 2007⁄11⁄16(Fri)
- 19:34
アナタヲユルサナイ
それはさておき、PSP「アナタヲユルサナイ」が今日届きました。
まだ始めたばかりですが、どうなんだろ? 現時点では普通のサウンドノベル。可もなく不可もなくって感じ。OPもありきたりな感じだし。これから盛り上がることに期待します。んでも他のゲーム中断してまで夢中にはならなそう。PSPを縦に持つってアイデアは良いような、別にいらないような、そんな微妙な感じです。絵は割と好きです。
「トラスティベル~ショパンの夢~」※微ネタバレ注意!
平均のクリア時間から換算するに、中盤くらいかな?
途中からストーリーがどうとかって意味が薄々分かって来た気がする(笑
ショパンさんとポルカのやり取りが、だんだん意味不明で煩わしい感じになって来ました。ショパン、タイトルの割に一番いらないキャラ。色々とぶち壊しですもの。
んでRPGらしく死者(未だ生死は微妙に不明)が出るのですが、その人がね、致命傷を負ってからの回想やらモノローグやらが中途半端に長いの。一回目を閉じて「逝っちゃった・・・?」と思いきや、また目を開けて語り始めたり、ドリフのコントみたい(笑
好きなキャラだったので、ご都合主義でも良いから生きていて欲しいなあ。
それでもこのゲームはやっぱ好き。
- category
- トラスティベル~ショパンの夢~
- tag
- トラスティベル~ショパンの夢~アナタヲユルサナイXBOX360PSP
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- ゲーム
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- Xbox360
- 2007⁄11⁄14(Wed)
- 12:24
詳細など
とは言え最近、基本的にテンション低いのですが・・・
ゲームしているか、本読んでいるかしかない毎日。まったく上記とも同人とも関係ないのですが、あることを始めようと思って勉強していたり。そんなこんな。曖昧ですみません。
あ、ANDROIDGIRLパッケージ版の発売日など詳細決まりました。
下記で詳しい情報が見られます。皆様宜しくお願いします~。
http://www.istudio.jp/lineups/n-s.html#androidogirl
「トラスティベル~ショパンの夢~」
今3章です。ストーリー展開はさほどメリハリが無い感じです。嫌いじゃないけれど、人によっては受け付けないかも。ポリゴンが可愛いのに人形みたいな独特の動きをするせいで、声の割に演技力が無いように見えるので、それも人によっては受け付けないかも知れません。篠原的には可愛いから許す!お人形さんみたいで。
ってか、敢えてそう言う路線を狙ったのかな?
こればっか遊んでて、他の何もやってないや。まあアイドルマスターなんかは操作がシンプルなのでそんなにブランクは無いだろうけれど、同人も滞っているのは問題ありだなあ。
しかも気付けば明日って何かの発売だったような・・・?
ホント、ゲームばかりの毎日。これではいかんなあ。
- 2007⁄11⁄12(Mon)
- 12:27
ハンパなく
先週はXBOX360本体売上が、初めてPS3本体の売上を抜いたらしいけれど、新機種発売でまた分からなくなって来たなあ。PS3は今のところ静観。よっぽどのキラータイトルが無い限りは購入は未定です。
個人的にXBOX360は応援したいハード。頑張れ!
「トラスティベル~ショパンの夢~」
まあ相変わらず楽しいけれど、途中からダンジョンが無駄に広いのが現状唯一の難かな?
敵は見えるから戦闘は回避出来るものの、その分マップにいらない広さが目立つ感じ。そこらへんもテイルズオブレジェンディアを思い出させるなあ。あれはエンカウントでもっとキツかったけれど。外観や構成は飽きないように工夫されているのだから、もっとシェイプしても良かったように思います。まあ我慢出来ないほどで広いワケではないので、マイナスポイントまでは至りません。
んでもって、また可愛い女の子が出て来たなあ。キャラクターはホント、ハンパなく篠原好み。
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- XBOX360トラスティベル~ショパンの夢~テイルズオブレジェンディア
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- Xbox360