- 2009⁄12⁄20(Sun)
- 17:23
Wizardry 囚われし魂の迷宮
貧しいのでFFXIIIは買えず、こちらをDL購入。
結果買って良かったです。止めどころ分かりません。セカキューみたいにハマっています。
元祖ウィザードリィは難易度の高さに投げましたが、今回は色々と親切だし難易度ヌル目で非常に楽しめます。それでもトラップや強敵の出現で一歩間違うと仲間が死んだり、パーティが全滅する可能性はあるので、新しい階層に入った時などの緊張感はホント楽しいです。
また、イマドキの良い感じのイラストが感情移入し易いです。元祖のファンは顔表示消しちゃうと思いますが。僕は昔から脳内補完が苦手で、キャラクターの姿が見える方が好きだったので・・・
でも顔と声が一定なので、ちょっとイメージ固定され過ぎかも。どうせアニメがないのなら、セカキューのように各種族に2種類程度の顔を用意していただければもっと楽しめたろうに。
久しぶりにRPGっぽいRPGをプレイしている感じです。昭和のRPG好きにはオススメです。
- category
- Wizardry 囚われし魂の迷宮
- tag
- Wizardry囚われし魂の迷宮PS3
- genre
- ゲーム
- theme
- ■PLAYSTATION®3
- 2009⁄11⁄07(Sat)
- 10:59
ベヨ姉
アイテム集めとかにハマっていて、行ったり来たりなのでまだ全クリアしていません。
でも楽しい~♪
ショップ行く毎に行われるやり取りがちょっとメンドイ。
せめてショップくらいはロードなしにして欲しかったなあ。あと、ステージクリア後のマショトーリカを地図に置くような場面、いちいちロード必要だったら入れなくても良かったんじゃないかなあと思います。
あと、「死んで覚えろ」的な場面もごくごく僅かですが一応あるし、コンティニュー時の展開もスピーディーにして欲しかったです。
慣れて来たとは言え、ロード関係はやはりもっと煮詰めてから発売すべきだったと思うなあ。「ゴッドオブウォー」を見習って欲しいです。あれはホント、シームレスだもんなあ。
でも、それを差し引いても楽しいし、大好きなゲームです。
- 2008⁄01⁄09(Wed)
- 17:38
業界の未来 ※毒あり
いやあ、このニュース読んで本気で「ちょっと待ったあ!」って思っちゃったよ。
広報室いわく、「テレビゲームの定義が広がって、さまざまな人々に買ってもらえた結果」ですって?! WiiFITはゲームですらないだろ! Wiiはただでさえゲームと言えるゲームが皆無なのに。任天堂好きだったけれど、この記事や最近の動向には嫌気が差しています。
Wii出始めの頃と違い、任天堂はゲーム業界全体のことよりも、自社株や損益の方を大切にしているようにも感じます。~「Wiiスポーツ」(4800円)と並ぶ最速ペースだが、価格は「Wiiフィット」の方が倍近く~ってくだりが正にそれを数字化しているようにも。
マリオのようなゲームらしいゲームで勝負出来ないと分かると、今度は姑息な宣伝効果での販売促進攻撃。しかも任天堂のソフトはともかく、棒を振る使用法しか思いつかないサードパーティは壊滅状態。本当にゲーム業界のことを考えているなら、これで良いとは絶対に思わないはず。
ゲームだったら間違いなく、PS3とXBOX360の方が300歩くらいリードしていますもの。
あ、コールオブデューティ4とギアーズオブウォー買って来たので、後ほど感想書きます。FPSは今まで遊んだことないけれど、苦手なジャンルも克服したくなる気持ちすら芽生えるXBOX360の魅力。
割と名作が多い、マイクロソフトとソニー製のゲームをお互いに遊べないのが難点ですが。日本国内だけでも、ソニーと共同戦線張ってくれねえかなあ。
Wiiなんて買ったソフトのほとんどが一ヶ月以内に売却しています。
Wii本体売ろうかな・・・?
- category
- 任天堂
- tag
- XBOX360PS3
- genre
- ゲーム
- theme
- Wii(ウィー)総合
- 2007⁄12⁄27(Thu)
- 09:36
グダグダと言いながら
やっとグレンラガンの3巻を借りれたので視聴。なんだか4話以降、セルの枚数を少なくして、上手く見せることに力を入れているような・・・
「ロストオデッセイ」
とりあえずディスク1枚目をクリア。
合計10時間程度だから、このままで行けば全部クリアしても長過ぎるってことにはならなさそう。ただ、ディスク4枚組みにする必要があったのかなあと、1枚クリアしてみて余計に思います。ムービーシーンの処理落ちを見ると、容量がいっぱいいっぱいだったのかなあとも思うけれど。
せめて街中の移動だけでもシームレスにするとか、ロード関係の努力が欲しかったなあ。
んで1枚目の最後のボスは大したことなかったり。う~ん、どうしてだろう・・・?
あと、やはりストーリーは良いのだけど、声がなあ・・・
戦闘シーンのボイスも中途半端な盛り上がりっぷりで、「もっとはっきり喋れ!」と言いたくなります。「空の軌跡」なんて戦闘のボイスしかないのにキャラに存在感あったからなあ。
クックって言う、ペタ胸の幼い少女キャラがいるんだけど、見た目可愛いのに声が老けているって言うか、変。その弟マックも声がキモい。2人が絡むストーリーは1枚目の要でもあるだけに、スッゲエ気になる。
今後上原○香子が演じるキャラが出るらしいけれど、あの子、歌も演技もメンバーの中でずば抜けて↓だったからなあ、不安。しかも重要キャラだし・・・
なんだかんだでやり続けているから面白いのだろうけれど、不満や短所を挙げたらキリが無い、そんなゲームです。良いところは戦闘(一部除く)、音楽、ストーリー、テンポ。良いところも多いです。ホントは長所として挙げたいところのグラフィックは、アサシンクリードなんかに比べると劣ります。PS3でFFシリーズなんか出されたら、恥ずかしくて比べられないと思う。
さあ、二枚目クリアは年越しになるな。
- 2007⁄12⁄15(Sat)
- 22:40
やる気あるのかなあ?
ああもう、疲れた!
グレンラガンの4話、あまりにも酷い作画だったなあ。枚数もかなり少ないし。
よくよく調べてみたら、ネットでも話題になっていたんですね。肯定否定様々な意見あるけれど、篠原はやはり否定派。んだって一応はプロなんだから。GAINAX、エヴァのときと似たようなことやっているなあ。
「ナイツ」
なぜか今日届きました。ゲーム性、グラフィックなど、ほとんどサターンと変わらない感じ。音楽はかなり良かったけれど。
んでもWiiリモコンでの操作はかなり酷い! 人間を操作する時は、わざわざコントローラーを横に持ち替えなきゃならないし。アナログコントローラーの気持ち良さは味わえません。
特筆(?)すべきはとにかくグラフィック汚な過ぎ。
プレステ1かDSかってレベル。別に画像でゲームの良し悪しを決めたりとか、XBOX360とかPS3を擁護するワケじゃないけれど、この時代にこのグラフィックは酷過ぎるよう。内容も進化を感じないし、相変わらず、ソニックチームからはやる気を感じません。ソニチに限らず、ここ数年でセガのソフトで満足出来たのって、360のVF5くらいじゃないかしら?
・・・ってか、今日たまったソフト売る時に一緒に売っちゃった(笑
2000円にしかなりませんでした。PS2のソフトの方が高いんですけど・・・
年末はアサシンクリードとバーチャファイター5、ドラクエで決まりだな。
- category
- 天元突破グレンラガン
- tag
- XBOX360PS3アサシンクリードバーチャファイター5
- genre
- アニメ・コミック
- theme
- 天元突破グレンラガン
- 2007⁄11⁄30(Fri)
- 00:59
次世代機の画像処理能力ってスゲえ。
大した事前情報もなく、ここ2日間くらい気になっていたので買ってみました。中世のエルサレムあたりを舞台に、殺し屋教団の精鋭となって暗殺などのミッションをこなして行くゲーム。
始めてすぐの意外な(ホントに意外)展開は賛否両論だろうけれど、篠原は「ゲームなんだし」と肯定派。有名映画を思い出しちゃいました。このゲームも3部作らしいし。
とにかく、グラフィックが超綺麗。
馬に乗って次の街へ行くシーンとか、ワンダを次世代機で作ったらこんな感じなんだろうなあと思いました。VF5あたりグラフィックではPS3に劣るだろうと覚悟していましたが、完全にその不安は吹き飛びました。街の描写とか、ほとんど映画。藁の1本1本まで見えるくらい綺麗。そんな中を走っている感動と、身を潜めながら情報を集め、様々なミッションをこなして行くゲーム性とが相まってかなり良い感じ。ホント気分が主人公になり切れるもの。システムには若干の慣れが必要ですが、直感で何とかなる部分もほとんど。
殺し屋だけど、一般市民は巻き込まない正義の味方っぽいので気分良いし、つい夢中になっちゃいます。洋ゲー恐るべし。XBOX360買ってからと言うもの、洋ゲーをかなり見直しています。
グラフィックで勝負しなかったWii、結構厳しいんじゃないかなあ。今度は任天堂、NTTと組むらしいけど、何になりたいのだろう?
ゲームはやっぱりこっちとPS3でしょ。(現時点では)
- 2007⁄11⁄27(Tue)
- 11:27
RPG
好きなゲームだけど、今日は辛口で。
このゲームの大きなダメ要素として、敵方の重要人物をやっつけた際、どうなったのか分からないところ。今わの際の台詞も無ければ、遺体すら残っていない。どうなってんの?! 最初っから出て来る重要なあの方を倒した(あまりも唐突に出て来るのでイベントだと思って手抜いたら1人やられた)のだけど、よく分からないまま終章突入しちゃったし。多分これまでの流れを踏まえると、きっとこのまま出て来ないんだろうなあ。
後半になって幻想寓話みたいな、話が未消化なままどんどん進んで行く感じ。
FFなんかのゲームのシナリオに憧れて、クリエイターになったシナリオライターが、勉強も経験も不足したまま書いたような不完全なシナリオ。空の軌跡とか見習って勉強し直した方が良いと思う。物語の作り方とかほとんど勉強しないで、どこかで聞いたカッコいい文章を使ってみました~みたいな。AMAZONの評価でもあったように、クリエイターのマスターベーションになっちゃってる気がします。
まあサクサク進む分飽きが来ないのは良いことなんだけど、シナリオはホント酷いなあ。PS3版も欲しいと思ったけれど、シナリオとイベントを作り直してくれない限り、買う気がしないなあ・・・
「ドラゴンクエストIV」
まあ旧作リメイクだけに結局は普通に遊べるわなあ、これ。DSだから気軽に出来るし。
ゲームを進めず、アリーナパーティでちまちまとレベル上げしています。
- category
- ドラゴンクエスト
- tag
- PS3トラスティベル~ショパンの夢~ドラゴンクエストIV
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- ゲーム
- theme
- ドラゴンクエストシリーズ