- 2011⁄12⁄16(Fri)
- 21:44
オリジナルゲームの制作状況
自機の設定だいぶ固まってから、グローバルイベントの存在に気付いたよ(汗
ステージ間のステータスの引き渡しとかどうなるんだろう?って思ってたけど、そう言うことだったようです。
危ない危ない…
とりあえず設定の修正は、完了しました。
NOCEも直さないと!
SeedPrincessも少し進んだよ。
年末年始は、がっつりゲーム制作に励みます!
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- 2011⁄12⁄14(Wed)
- 00:13
「APPFORCE」設定イラスト(途中)公開!
篠原初の制作過程でのイラスト公開。でっかい箱は武器になります。
身体の比率に対してデカい武器、髪飾りなどは察しの通り、グレンラガンの影響です。
(え?画力のせいでそうは見えない?)
あとは「スペースハリアー」。
(ホントは"超能力戦士養成学校"と言う設定にするつもりだった)
ビキニでファイトするのは「うる星やつら」の影響と、「バーニングフォース」の影響。
ただ、タイトルは「バーニングフォース」から影響を受けたわけではなく、昔あったOVA「ガルフォース」のPC(MSXでしたっけ?)ゲームを想いながら付けました。ゲームの内容とかほとんど覚えてないけど・・・
近日彩色して特設ページと共にアップ致します。
また、無駄に武器がデカい理由、タイトルの意味なども特設サイトにて公開します。
お楽しみに!
「NOCE」はまだ絵描いたことない・・・
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- 2011⁄12⁄13(Tue)
- 12:27
アレスタとかザナックが好きでした。
(SeedPrincessはドット絵、NOCEはステージ構成が・・・)
コンセプトは「弾幕苦手な人も楽しめる弾幕系STG」。
よく分からないかとは思いますが、篠原自身、弾幕系は苦手なので、まあそういう感じになるのではないかなあと思います。自機グラと自機の一部エフェクト、メインのシステム面がすでに完成しました。
「NOCE」の勉強にもなるので、無駄ではないかなあと思います。
縦STGでは、個人的にはアレスタやザナックが好きなので、あんな爽快感を出せたらなあと思って作り始めてしまいました。操作もシステムも極力シンプルに作っています。
ドット絵は好きなんだけど、難しいなあ・・・
昔のカプコンなんかのアーケードゲームのドット絵がどれだけスゴかったか、こうやって実際に制作してみると、そのレベルの高さを思い知ります。
こちらも背景入り次第、スクリーンショット公開しようと思います。
って、NOCEもまだだけど・・・
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